После финальной демонстрации на крупной игровой выставке Gamescom, интерес к Ninja Gaiden 4 продолжает расти, а сама игра впечатляет все больше своей графикой и геймплеем. Особенно стоит отметить, что разработчики сосредоточились на создании насыщенного и разнообразного игрового опыта, который будет радовать как поклонников серии, так и новых игроков. В рамках демонстрации основное внимание было уделено Якумо, главному герою серии, что вызвало активные обсуждения среди фанатов, желающих увидеть, как же разработчики реализуют управление главным персонажам — Рю Хаябусой, легендарным ниндзя.
В интервью IGN заместитель директора Team Ninja Масазаку Хираяма раскрыл некоторые секреты предстоящей игры. Он отметил, что Якумо, как главный персонаж, получит львиную долю игрового времени, что очень важно для основной сюжетной линии. Однако Рю Хаябуса также не останется в тени — его можно будет контролировать в определенных частях игры. Более того, эти сегменты обещают быть очень насыщенными по контенту. Хираяма подчеркнул, что это не краткосрочные эпизоды, а полноценные сюжетные отрезки, наполненные интересными боями и уникальным повествованием.
По словам разработчиков, история Ninja Gaiden 4 займет примерно 15–20 часов, из которых около семи–девяти часов предстоит провести за управление Рю. Такой подход позволит пользователям ощутить полноценное погружение в обе стороны истории и по достоинству оценить сюжетные линии каждого из героев. Больше того, для любителей сложности и вызовов в игре предусмотрен режим Chapter Challenge, который дает возможность повторного прохождения отдельных глав за любых героев, что добавляет еще один слой реиграбельности. Например, начиная с первого прохождения за Якумо, позже можно пройти те же главы уже за Рю, и наоборот — это означает, что после основной кампании пользователям откроются новые сценарии, дополнительные сюжетные моменты и секреты.
Разработчики также запланировали ряд дополнительных режимов и испытаний для повышения интереса и расширения геймплея. В их число входят «Чистилище» — опциональные сражения, подобные «Испытаниям доблести», а также «Миссии-испытания» с боями против ранее побежденных боссов с использованием модификатора «Желание смерти», который отключает все улучшения. Такой режим отлично подойдет для опытных игроков, желающих проверить свои навыки и испытать настоящее мастерство. Для новичков также предусмотрен «Режим героя», в котором уровень сложности адаптирован для новичков, позволяя им легко освоиться в мире Ninja Gaiden и насладиться динамичным геймплеем без чрезмерных трудностей.
Важно отметить, что команда разработчиков уделяет большое внимание балансу, чтобы игра оставалась привлекательной для широкой аудитории. Каждый сегмент, каждый режим специально разработан таким образом, чтобы обеспечить гармоничное сочетание сложности и удовольствия. Ожидается, что, несмотря на насыщенность контента, Ninja Gaiden 4 получится достаточно доступной для новых игроков, одновременно сохраняя сложность и глубину для ветеранов серии. Это подтверждает стремление команды к созданию максимально полноценного и многогранного продукта.
Релиз Ninja Gaiden 4 запланирован на 21 октября и будет доступен на платформах Xbox Series X/S, PlayStation 5 и ПК. Анонс этой даты вызвал уже значительный ажиотаж среди поклонников серии, которые с нетерпением ждут возможности окунуться в захватывающий мир ниндзя и сразиться с новыми и классическими противниками. Создатели обещают, что в игре появится много новых механик, усовершенствованных боевых систем и графических эффектов, что сделает ее настоящим хитом этого музыкального сезона. В целом, Ninja Gaiden 4 обещает стать достойным завершением серии, сочетая богатое наследие с современными технологиями и инновационными игровыми решениями.