Студия Unfrozen недавно презентовала новую часть девблога, в которой подробно рассказывается о богатом мире Heroes Olden Era и уникальной системе достижения Грааля. Уже давно в серии игр Heroes присутствуют особые награды, стимулирующие игроков к активным исследованиям и стратегическому мышлению. В первых частях, таких как «Герой I» и «Герой II», за упорство и внимательность следовали великие артефакты, которые нужно было найти, раскопав их на карте. Эти артефакты были мощными источниками силы и бонусов. В более поздних версиях серии роль особо ценного трофея занял Грааль — в Асхане его называли «Слезой Асхи». Этот артефакт предоставлял уникальные возможности, такие как возведение особого святилища, которое усиливало экономику, ускоряло прирост армии и предоставляло дополнительные бонусы — все в зависимости от выбранной фракции.
В новой части – Olden Era – разработчики решили переработать концепцию поиска и использования Грааля, оставляя его важной наградой для тех, кто предпочитает исследовать карту тщательно и стратегически подходить к игре. В отличие от предыдущих игр, где Грааль был скорее редкой и мощной наградой для долгих сессий, в новой версии он теперь требует чуть больше активных действий и планирования. Это сделано для того, чтобы разнообразить геймплей и сделать доставание Грааля более значимым даже в быстрых матчах, где важно быстро принимать решения и экономить время.
Для получения Грааля игрокам необходимо победить в специальных битвах внутри объекта под названием «Мираж». Эти сражения — настоящее испытание, ведь против вас выступает копия вашего героя с более сильной армией, характеристиками и заклинаниями. Уникальность заключается в том, что механики игры исключают возможность хитрости, например, использования несогласованных заклинаний или слабых единиц — все будет максимально сбалансировано и адекватно уровню игрока. Каждый раз битва в «Мираже» будет уникальной благодаря разнообразию армий и тактик противника.
Процесс получения Грааля включает в себя несколько стадий. Сначала необходимо тщательно исследовать карту, чтобы отыскать «Мираж». Этот объект спрятан в труднодоступных местах, и поиск его требует внимания и терпения. После обнаружения начинается внутриигровое испытание — битва, в которой победа — это только половина дела. После успешной победы Грааль появляется в вашем распоряжении, и вы можете построить на выбранном вами городе святилище, снабжающее вас мощными бонусами. В отличие от прошлых игр серии, в Heroes Olden Era святилище Грааля отображается в списке возможных построек, позволяя игрокам сразу оценить, какие преимущества они получат. Это облегчает стратегическое планирование и помогает решить, в каком городе и как лучше его возвести.
Важно помнить, что если враг захватит город, где построено святилище Грааля, все его бонусы перейдут к нему, что делает контроль над этим зданием одним из ключевых аспектов игры. Получение Грааля — это не просто достижение, а важное стратегическое событие, способное кардинально изменить ход матча. Разработчики постарались сделать этот процесс достаточно сложным, чтобы он ощущался как значимое достижение и одновременно не отнимал слишком много времени, сохраняя баланс между вызовом и удовольствием.
Для успешного получения Грааля игрокам нужно выполнить несколько важных условий. Во-первых, необходимо максимально исследовать карту и найти «Мираж». Во-вторых, битва внутри «Миража» — это серьезное испытание: против вас выступает копия вашего героя, усиленная мощными армиями и заклинаниями. Важно, что механики игры исключают возможность обмана или несправедливых приемов, чтобы сохранить честность и баланс. Каждый визит в «Мираж» будет уникальным, так как состав армии противника зависит от ваших выбранных единиц и стратегии.
Чтобы защитить полученный Грааль, нужно защищать город, где он построен, что требует продуманной тактики и грамотного расположения сил. В целом система поиска и получения Грааля в Heroes Olden Era делает игровой процесс более динамичным, интересным и стратегически насыщенным. Эта система призвана стимулировать игроков к исследованиям, активным действиям и тактическому мышлению, а также сделать награду за достижения более ощутимой и ценной.
Мы надеемся, что обновленная система повышения значимости Грааля станет изюминкой новых матчей и подарит игрокам не только удовольствие от победы, но и ощущение достижения, которое вдохновит на новые подвиги и стратегические эксперименты. В целом, эти изменения направлены на то, чтобы сделать Heroes Olden Era более глубокой, интересной и разнообразной, а процесс получения Грааля — захватывающим и заслуживающим восхищения.