Будущее Fairgame$, амбициозной онлайн-игры и сервиса, разработкой которой занималась студия Haven Studios, находится под сильным вопросом. Недавние новости шокировали многих поклонников и экспертов индустрии: геймдиректор проекта, Дэниел Драпо, ушёл из студии и перешёл в Warner Bros., где занял должность креативного директора. Этот уход может иметь серьёзные последствия для дальнейшей судьбы проекта, поскольку Драпо был одним из ключевых специалистов, работавших над созданием Fairgames. Он проработал над этим проектом более четырёх лет, вкладывая много своего опыта и энергии в развитие идеи. Его уход стал для команды не просто потерей профессионала, но и серьёзным ударом по моральному духу, поскольку данный проект считался одним из важных элементов стратегии компании.
Этот уход, осуществленный без публичных заявлений и объяснений, свидетельствует о внутренних проблемах внутри студии. Помимо Драпо, в числе ключевых фигур, покинувших проект, оставалась соосновательница компании Джейд Реймонд. Обе эти потери в кратчайшие сроки подорвали репутацию проекта и создали множество вопросов о его текущем состоянии. Восприятие Fairgames в индустрии стало выглядеть всё более негативным, а слухи о проблемах в разработке усилились, не находя официальных опровержений или подтверждений.
Драпо обладает богатым опытом, он принимал участие в создании таких известных игр, как Shadow of the Tomb Raider, Rainbow Six: Siege и Splinter Cell: Blacklist. Его уход, однако, может оказаться судьбоносным для проекта Fairgames. Изначально анонсированная в 2023 году, игра практически не демонстрировала каких-либо значимых обновлений и признаков жизни. Нередко её сравнивали с Hyenas от Creative Assembly — игрой, которая уже столкнулась с критикой за сходство в концепции и стиле. В последнее время, учитывая закрытие таких проектов, как Concord и Marathon, всё сильнее звучат сомнения в судьбе Fairgames, и разговоры о её возможной отмене становятся всё более громкими.
На момент публикации, Fairgames должна была стать тактическим штрихом в стратегии Sony по развитию собственных игровых сервисов и платформ. Однако, несмотря на масштабные планы, проект оказался неудачной попыткой создать успешный онлайн-сервис. На сегодняшний день, за исключением релиза Helldivers 2, большинство инициатив в рамках этого курса закончились лишь разочарованием и провалом. В такой ситуации команда Haven Studios вынуждена сталкиваться с серьёзными препятствиями, и многие эксперты всё больше склоняются к мысли, что Fairgames рискует стать ещё одним неудачным экспериментом, а не будущим хитом индустрии. В целом, всё это свидетельствует о том, что развитие стратегических проектов крупных корпораций — это всегда рискованное предприятие, требующее стабильности, доверия и продолжительной поддержки. Пока что судьба Fairgames остаётся под вопросом, и, скорее всего, окончательное решение о его будущем будет принято в ближайшее время.