В последнее время surged интерес к внедрению искусственного интеллекта (ИИ) в игровые студии и компании, связанных с разработкой игр, и студия King не стала исключением. Согласно информации, опубликованной порталом mobilegamer, в начале 2024 года руководство компании получило указание от Microsoft активизировать использование технологий ИИ в повседневной работе команды. Эта инициатива стала частью более широкой стратегии по повышению эффективности производственных процессов и сокращению затрат, что особенно актуально в условиях высокой конкуренции на рынке мобильных игр.
Источники внутри компании отмечают, что ещё в начале прошлого года было запланировано использование ИИ примерно в 70–80% рабочих задач. Однако уже к 2025 году цель была повышена до полной автоматизации — 100% повседневных функций должны выполняться с помощью искусственного интеллекта. В рамках этого курса под его действие попали все работники — от дизайнеров и художников до программистов, менеджеров и тестировщиков. Так, разработчики надеются повысить производительность, ускорить процессы и обеспечить более качественный конечный продукт, однако это вызывает и определённые опасения среди самих сотрудников.
Согласно внутренним источникам, иронично, что одним из самых заметных аспектов данной трансформации стало то, что ряд уволенных сотрудников компании были фактически заменены ИИ-системами, созданными самими же специалистами. Это подтверждает, что внедрение таких технологий ведёт к серьёзным изменениям в структуре рабочих мест, а также к переосмыслению роли человека в процессе разработки. Такие меры вызывают двоякое отношение внутри студии: с одной стороны — стремление к передовым технологиям, с другой — опасения по поводу потери рабочих мест и снижения уровня творчества.
Вероятно, наиболее заметным этапом в реализации инициативы стало активное использование решений на базе ChatGPT, а также других моделей машинного обучения и автоматизированных инструментов. Внутренние документы показывают, что эти технологии применяются для автоматизации сценарного планирования, тестирования игр, создания новых уровней, а также для подготовки нарративных решений. Всё это позволяет ускорить процессы разработки и улучшить качество финальной продукции. Однако эксперты и большинство сотрудников выражают сомнения в эффективности полномасштабного внедрения ИИ и опасаются, что автоматизация может негативно сказаться на креативности и индивидуальности разрабатываемых игр.
Особое внимание в этом контексте уделяется тому, как новые технологии меняют организационную структуру внутри студии. Некоторые специалисты считают, что чрезмерное внедрение искусственного интеллекта может привести к уменьшению числа рабочих мест и снижению мотивации сотрудников, а также к уходу от истинных традиций геймдизайна и креативности. В то же время, руководство студии и Microsoft подчеркивают, что технологические изменения позволяют не только повысить производительность, но и сделать процессы создания игр более инновационными и гибкими в условиях быстроменяющегося рынка.
В целом, внедрение искусственного интеллекта в компании King – это показатель того, как крупные корпорации и студии геймдева сегодня адаптируются к новым технологиям. Однако эта стратегия вызывает важные вопросы о балансе между автоматизацией и творческим потенциалом, а также о будущем рабочих мест в игровой индустрии. Время покажет, насколько успешно получится интегрировать ИИ без потери уникальности и свободы творчества, а также каким образом будет развиваться роль человека в процессе разработки игр.