Консультант по интеллектуальной собственности Флориан Мюллер, который внимательно отслеживает судебные разбирательства Nintendo против разработчиков Pocketpair, выразил мнение, что новая игра Honkai: Nexus Anima от компании HoYoverse может попасть под действия одного из патентов японского гиганта. В центре внимания — патент, связанный с механикой призыва и использования летающих существ в качестве транспортных средств внутри игры. Эти механики сегодня становятся все более популярными в различных игровых жанрах, однако, как отмечает Мюллер, Nintendo предъявляет претензии именно к такому виду механик, что вызывает обеспокоенность у разработки.
Недавно компания HoYoverse представила геймплейную демонстрацию Honkai: Nexus Anima, где персонаж перемещается как на наземных, так и на летающих существам. По словам эксперта, механика полета на существе полностью соответствует характеристикам, описанным в патенте Nintendo, который в ходе судебных разбирательств с Pocketpair был изменен и расширен. Изначально патент охватывал концепцию «плавного переключения» между разными животными, используемыми для передвижения, однако после доработки его формулировки стали намного шире и охватывают более разнообразные варианты взаимодействия с транспортными средствами.
Мюллер считает, что новая редакция патента включает в себя базовые игровые механики, что теоретически позволяет Nintendo предъявлять обвинения против множества проектов, использующих подобные идеи. В частности, он подчеркивает, что распространенность использования летательных существ в играх может стать потенциальной проблемой для разработчиков, таких как HoYoverse, поскольку патент охватывает довольно широкие аспекты игрового процесса. Это свидетельствует о том, насколько агрессивными действиями Nintendo может стать в защите своих интеллектуальных прав.
Однако важно отметить, что мнение Мюллера — всего лишь экспертная оценка, которая не свидетельствует о том, что Nintendo уже предпринимает юридические шаги против HoYoverse. В настоящее время остро стоит вопрос о том, как развиваться ситуации с патентами, и как это может повлиять на индустрию в целом. Судебное разбирательство по делу против Pocketpair все еще продолжается, и итог его еще не прогнозируем. Тем не менее, такие случаи подчеркивают все большую важность тщательной проверки и патентования игровых механик при разработке новых игр, чтобы избежать возможных судебных споров.